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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸-砲補 90 -1 1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 7*9 450 145 250 700 ? 動作 盾表面の銃口から散弾を発射する。 その他 盾としても機能し、敵の攻撃を防ぐ事が出来る。 ただし、破損するとショットガンとしての機能も失われる。 盾としての機能がある分、残弾を残した状態で壊れやすい レビュー・コメント 所詮盾であり所詮ショットガンでもある。 破損すればショットガン機能も無くなるのでこれだけに火力を頼ると破損後何も出来なくなるのでやらないように。 拡散も広いので使うとしたら拠点破壊や大型機、対バルテオンなど相手が良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-07-23 14 11 54 盾の耐久性を検証してみた。 威力10のマグネガンで7発。 つまり60以上70以下。 バイパーと同じかな? -- (名無しさん) 2010-07-23 14 15 39 耐久がバイパーと同じと仮定すれば… コスト30で使い捨てショットガンがついていると考えれば… まだスパイクシールドよりは使えそうな気がするのだが… どうして盾に武器がついてる系の装備は破損で使用不可という微妙性能になったんだろうか… -- (名無しさん) 2010-07-25 03 18 05 このコストで壊れても使用可だとちょっと強力すぎる気もするな スパイクが壊れたら勝手にコンボを停止する機能が追加されるのに対し、こっちは他の武器の運用に支障をきたさないのも強み -- (名無しさん) 2010-07-25 11 09 39 かといってコスト90も支払って使うかと言われればNO -- (名無しさん) 2010-08-02 02 16 48 エポック戦でカスSG装備の陸に持たせれば役に立つかもしれない。 バイパーを持たせるくらいなら一斉射撃の足しになるこっちの方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2010-08-02 04 19 25 C21の時よりなんかちっこいのは気のせい? -- (?????) 2010-08-20 23 36 01 5/2日より、S1ながらショップRt販売開始。 お試しにはちょうどいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-05-03 09 38 38 あくまで遊びで使うレベルで多スロの再販予定が明確に有るわけでもないし 試した後はどうすんの?という話だけどな 繰り返しになるけど遊びで使うレベルで実戦レベルのショットガンならカスタムやスイーパー辺りで十分 今のインフレにも取り残されてるし修正入らない事にはネタの域 実用品を求めてコレを買うなんてことのないように -- (名無しさん) 2011-05-03 10 14 21 バルが持てるなら結構実用性あったかなってくらい -- (名無しさん) 2011-05-03 19 05 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナッシャーショットガン 名前の通りショットガン 近距離では敵を一撃でミンチにできる 殴った後にショットガンを撃つことでほぼ確実に敵を倒すことが出来るが、 ミスした時は大体自分が死ぬ 前線に着く前に空撃ちしてアクティブリロードにより威力を上げておくといいだろう
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ID.004 ショットガン ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 004 ショットガン - 30 1 4 BFHJN* 効果 備考 コード 入手法 B デンサンエリア1(店) F - H - J 初期フォルダ N - * マザーコンピュータの電脳3
https://w.atwiki.jp/poisnkiss/pages/68.html
Eランク
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武器/サブ武器/ショットガン まぁまぁ使える -- おれはこいつと生きていくと決めたんだ --
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸--- 150 ガラポン -1 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 10*7 1000 160 240 400 2 貫通 動作 敵味方を貫通する特殊弾を発射する。 その他 弾丸にピアースガンと同様のものを使用している特殊ショットガン。 弾頭が異なる為なのか、距離減衰が掛からない。 レビュー・コメント ピアースガンと同じ特性を持つ散弾銃 あの系列の装備という事でさぞ強いのかと思いきやとんだ産廃 ショットガン系に準じた弾速と射程である為、 現環境では動目標に対しての命中率はかなり低く、射程の短さゆえに貫通特性も生かし辛い 単なるショットガンとして運用するにしても空戦が装備出来ない上に2連射しか出来ない都合上DPSも高くは無く、更にコストが150とマイナス面ばかりが目立つ ピアースガンと同等の射程、弾速を維持出来ていれば陸戦用ブリッツブラスター、となり得たかもしれないのだが… -- (名無しさん) 2012-03-24 22 35 44 ミソとボスクエで使ったら強かった ハクメンでショットガン系を使う人ならこちらに換装してもいい また、自力連打すればそこそこのダメージを稼げる(対人を除く) -- (名無しさん) 2012-03-25 06 15 42 発射口は九つあるのに実際に射出されるのは六つという・・・ 蝿のアークさんやギガンさん、独眼に直接ブッ差して打てばそこそこ出るが それ以外の使い道が見当たらない。 -- (名無しさん) 2012-03-25 09 54 10 どっちかと言えばマルメガに近い ただマルメガよりかは使いにくい どこが気に入られたのか知らんけどマルメガもピアースも好評だったから散弾ピアース作るお!というコンセプトで開発された臭がする ミソクエに持っていけばちょっと活躍できるがそれ以外に使い道も思いつかない というかミソクエでもブラスターでいいし、カスショあたりでも別にいい 接射できるとか貫通持ちだとかあるけど、だからなんなのといった感じ むろんアリーナにこの武器だからこそできる仕事というものもない -- (名無しさん) 2012-03-25 11 43 42 ↑に書かれる通り、かなり産廃で使いづらい… が、出る時代が早ければ恐ろしい武器になっていたかも知れない 最近では見かけない陸マシンガン、バルカンのような運用さえすれば輝く 弾一発が威力10ずつ(なのか?)で拡散銃の特性も相まって当てやすくダメージもそこそこ出る また、貫通持ちな上に距離減少が発生しない(のか?)と優秀 ステペナを気にしなければ、それだけの成果はでるはず まぁ、昔だったらね(白目) あと、タイマン(逃走なし)か1 複数(零なし)が前提なので安易に使ってはならない(つか、使わないだろ) ぴょん陸のバルカンとツイブラの間って感じでどうぞ -- (名無し) 2012-06-09 03 52 40 拠点破壊に向いているかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-22 22 14 45 1丁で割るにはパワー不足だが、複数持つには重いって感じであまり向いてないと思う -- (名無しさん) 2013-03-23 07 30 58 ↑5 銃口は7つだし発射される弾も7発だぞよく見ろ 貫通よりも距離減衰がないのが最大の利点だと思う L機に張り付けばいいダメージが出る -- (名無しさん) 2013-03-24 00 58 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【アーミーショットガン】 装備種別 銃(両手) 攻撃力 30 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ ○ 消費SP 0 売却価格 3250G 装備レベル 銃13 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 兵士たちが使用する軍用のショットガン。 【入手方法】 購買で購入 アイテム辞典/あ 銃 タグ 武器 銃
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東京マルイ M3スーパー90 M3ショーティ SPAS12、SPAS12メタルストック タクティカルランチャー マルゼン CA870ソウドオフ CA870チャージャー CA870ストック CA870フォールド KTW イサカM37フェザーライト イサカM37ソウドオフ イサカM37ポリス NEWスパス12カスタム CAW べネリM4マリーン べネリM4ソウドオフ べネリM4ハンター べネリM4ライアットストック ダブルイーグル べネリM1014 M56DL SⅡS ウィングマスターブラックタイプ ウィングマスターストックタイプ スーパーショットガン ソウドオフ コンバットモデル スーパーショットガン ロウエンフォースメントモデル スナイパーショットガン KHC ウイングマスター ショットガンⅢ クラウン ショットガンスーパーSSⅡ
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━━RDI ストライカー12(sf-s)━━ 5萌 【装填8】 【射程10】 【命中10】 【重量5】 【要制御7】 【口径[12ゲージ]】 【耐久180】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━ウィンチェスター M1897(sf-s)━━ 5萌 【装填5】 【射程10】 【命中10】 【重量5】 【要制御8】 【口径[12ゲージ]】 【耐久180】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━モスバーグ M500(sf-s)━━ 5萌 【装填5】 【射程10】 【命中10】 【重量7】 【要制御5】 【口径[12ゲージ]】 【耐久200】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━ベネリ M1(sf-s)━━ 5萌 【装填5+1】 【射程10】 【命中10】 【重量5】 【要制御7】 【口径[12ゲージ]】 【耐久180】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━イサカ M37(sf-s)━━ 7萌 【装填4】 【射程15】 【命中8】 【重量7】 【要制御4】 【口径[12ゲージ]】 【耐久175】 【実弾・打撃】 【両手】 【威力1D20】 ━━マーべリック M88(sf-s)━━ 5萌 【装填5】 【射程10】 【命中10】 【重量4】 【要制御7】 【口径[12ゲージ]】 【耐久150】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━XM26 LSS(sf-s)━━ 3萌 【装填5】 【射程5】 【命中13】 【重量4】 【要制御8】 【口径[12ゲージ]】 【耐久180】 【実弾】 【両手】 【威力1D20】 ━━レミントン M1100(12,sf-s)━━ 5萌 【装填3+1】 【射程10】 【命中10】 【重量4】 【要制御7】 【口径[12ゲージ]】 【耐久185】 【実弾・打撃】 【両手】 【威力1D20】
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/107.html
アイテム名 ローマグ・ショットガン カテゴリー 武器と弾薬 ダメージ 20 耐久値 15 重量 6 使用弾薬 12gバックショット 装弾数 6 入手方法 ブリーチャー レシピ - 修理 軽火器修理キット 分解 石油,金属ゴミ 黒くコーティングされたアサルトショットガン。 ブリーチャーからドロップするショットガン、12gバックショットを使用する。 数値上はダメージが低く見えるが、これは1ペレットあたりのダメージ量であり、複数ペレットがヒットする近距離では高威力を叩き出す。 射撃するにはプレイヤーの精度レベルが10以上、バイオメトリック腕巻きの装備が必要となる。 至近距離であればエクソールやほとんどのOrder兵士を一撃で倒すほどの火力を持ち、スニークアタックに成功すれば銃弾に耐性を持つはずのブリーチャーも一撃で倒せる。 シンフォニスト狩りにも向いている。撃ち漏らさなければ6発でちょうど倒しきれる火力を持ち、リロードLv12であれば分身中の待機時間中に再装填も出来る。 アプデ0.8.2以降修理が可能になったが、修理キットよりも銃本体のドロップ率が高い。基本的には壊れたらそのまま使い捨てにする運用になるだろう。 同じ弾薬を使用するアンティークショットガンと比較すると、 使用にバイオメトリック腕巻きや精度レベル10が必要。 装填数は多いがリロードは遅い。ただし、1発あたりの装填時間で見るとこちらの方が速い。 ダメージは低いが、僅かに拡散範囲が狭い。 耐久は低いが、再入手可能なため使い潰しやすい。 といった違いがある。